关于fourmeme更新的一些担忧。
如果一些不错的背景故事/代币出现,经验丰富的捆绑开发者在免费模式下部署了一个重型捆绑代币,并且在迁移前有超过100个钱包,所有交易者都必须为他们的捆绑提供资金吗?
我大概能理解团队为什么会这样做,因为公平模式应该受到支持,但社区一直在抱怨公平模式和免费模式之间的pvp。在我们有bonk和pumpfun启动平台之前,pvp的问题出现了,但并没有太多人对此抱怨。因为如果背景故事足够好,赢家总是能赢。我不相信人们说是pvp导致代币下跌到零。我只相信是背景故事不够好。
我的建议是相关团队不应该专注于防止pvp,而是为每个人提供一个真正公平的机会来参与绑定曲线,每个发行的代币应该有相同的机制设计。市场将决定哪个是正确的出价。
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