Unelmatietokone täysin ketjuun perustuvaan maailmaan.
@Somnia_Network kutsuu itseään "ketjun viihdeketjuksi". Toisin kuin Layer 1, joka keskittyy rahoitukseen, he ovat ilmoittaneet sallivansa erittäin keskisuurten reaaliaikaisten palvelujen, kuten pelien, sosiaalisen median ja metaversumin, siirtämisen ketjuun. Pelkästään ensimmäisen kuukauden aikana käsiteltyjen 850 miljoonan tapahtuman määrä pääverkon lanseerauksen jälkeen 2. syyskuuta 2025 vahvistaa tätä pyrkimystä. Keskimääräinen maksu on noin 0,00013 dollaria, varmuus on alle 1 sekunti, ja 60 validoijaa, mukaan lukien Google Cloud, osallistuu. Kysymys on kuitenkin siitä, pysyykö TVL kasvun alussa 2 miljoonan dollarin alueella ja voidaanko "miljoonan TPS:n testiverkko" toistaa todellisessa maailmassa.
Niiden tekniset erot yhdistyvät neljään suuntaan. Ensinnäkin se on monivirtainen sopimus. Jokainen validoija luo itsenäisen tietovirran rinnakkain, ja sitten kevyt konsensuskerros lajittelee ja vahvistaa sen. Klassisen "lohkojen pinoamisen yksi kerrallaan" sijaan se pyrkii laajentumaan horisontaalisesti erottamalla tuotannon ja järjestyksen. Toiseksi se on matalan latenssin tilatietokanta nimeltä IceDB. Se keskittyy luku- ja kirjoituskustannusten deterministisiin laskelmiin, jotta se vastaa tarkasti kaasulaskutusta ja vähentää pullonkauloja peleissä, joissa on monia toistuvia tilapäivityksiä. Kolmanneksi koottu EVM. Se ei tulkitse tavukoodia ja nopeuttaa käännöspolkua muuttamalla sitä, mutta tuo takaisin Ethereumin kehitystottumukset, kuten vakauden, suojakypärät ja valimot. Neljänneksi suoratoistopakkaus maksimoi datan kaistanleveyden ja pyrkii äärimmäisiin lukuihin, kuten "300 000 NFT-rahapajaa sekunnissa". Lyhyesti sanottuna se voidaan tiivistää "EVM-ystävälliseksi rinnakkaisasetteluksi ja matalan latenssin suunnitteluksi", joka eroaa Solanan rinnakkaissuorituksesta ja Move-pohjaisista ketjuista.
Kehityskaari sen lanseerauksen jälkeen on selvä. Transaktiokäyrä saavutti huippunsa alussa ja vakiintui keskimäärin noin 12 miljoonaan päivässä. Vaikka aktiivisten lompakoiden määrä on kasvanut nopeasti, DeFi-indikaattorit ovat vielä lapsenkengissään. QuickSwap vastaa noin puolesta ketjun TVL:stä, ja loput tukevat alkuperäiset DEX:t ja aggregaattorit, mutta pääoman säilyttäminen on hitaampaa kuin "nopeuskertomus". Toisaalta sisällön suhteen on näkyviä signaaleja. Pääverkon ensimmäisen kuukauden aikana ladattiin viisi peliä, ja myös massasuuntautuneet palvelut, kuten Tristan Thompsonin fanialusta, debytoivat. Kun Google Cloud liittyy validoijaksi ja tekoälykehyskumppaniksi, se on käynnistänyt uuden ohjelman nimeltä "Big Query Analytics", Mandiant Security, Mukana on myös pelituotantoputki, kuten AI NPC -työkalupakki.
Ekosysteemin käyttö tapahtuu apumoottoreiden kautta. 10 miljoonan dollarin Dream Catalyst Fund, 8 viikon hautomo Dreamathon ja suunnitelmat 24 pienestä hackathonista ensi vuoteen mennessä tulkitaan sitoumuksena luoda jatkuva sisällöntuottajien pooli, ei kertaluonteisia apurahoja. Toistaiseksi tärkeimmät uutiset ovat kuitenkin olleet julkinen tarjoaminen ja varainhankinta, ja ruumiinavaustapauksista, kuten "mitä tällä rahastolla luotiin ja mitä indikaattoreita tuotettiin", puuttuu. Tämä kohta on tulevan sisältöstrategian keskeinen tehtävä.
Somnian viesti kilpailuympäristössä on selvä. Se on nopeampi kuin Solana ja kestää ruuhkia ja katkoksia, ja se kestää myös paremmin ruuhkia ja katkoksia, ja se on myös Sui· Se antaa EVM-kehityskokemuksen, joka on tutumpi kuin Aptos. Pääverkossa vahvistettu TPS-huippu (noin 149 000) on edelleen alle testiverkon lukujen. Siitä huolimatta lupaus nauttia erittäin edullisesta ja matalan latenssin maailmasta oppimatta "Ethereumin kaltaista pelikokemusta" oppimatta tuntemattomia ruosteliikkeitä on selvä vetovoima kehittäjille. Solanan kypsä likviditeetti ja Sui· Aptosin DeFi-syvyyden ja Monadin tulevan EVM-suorituskykytulvan välissä Somnian ainutlaatuisuus on todistettava "suurena ketjupelinä ja maailmana, joka todella toimii".
Riski tuodaan esiin neljällä tavalla. Ensinnäkin skaalautuvuuden suojakuilu. Tarvitaan läpinäkyvää kuormitustestausta sekä ongelma- ja parannusraportteja vertailulukujen ja todellisten lukujen välisen kuilun täyttämiseksi. Toiseksi käyttöönoton nopeus. Vaikka tapahtumia olisi paljon, jos TVL, peliaika ja säilyttäminen eivät seuraa, on vaikea välttää kiistaa kuvitteellisista luvuista. Kolmanneksi turvallisuus ja hajauttaminen. Pääverkko on matala, ja korkean panoksen validoijien keskittyminen on edelleen huolissaan. Neljänneksi tokenomiikka. Levikki 16 %, mahdollinen yli 6-kertainen FDV-laimennus ja pitkän aikavälin ansaintavaihteluvälin myyntipaine varjostavat keskipitkän ja pitkän aikavälin hintakehitystä.
Yhteisön koettu lämpötila on "yleensä nousujohteinen". Yli 470 000 seuraajalla ja sisällöntuottajien palkitsemisohjelmilla (Yappers) se luo tasaisen sisältövirran. Se, että on olemassa monia ketjuja, jotka käsittelevät teknisiä aiheita syvällisesti, ja että kaikki ei ole roskapostia/meemejä, on terve merkki. Sitä vastoin kriittisten narratiivien harvinaisuus tarkoittaa, että on olemassa riski virrata kaikukammioon. Keskipitkän ja pitkän aikavälin luottamuksen kannalta on parempi, että viralliset kanavat tuovat ensin esiin epämiellyttäviä aiheita, kuten keskittämistä, suorituskykyeroja ja lukitusten poistamista, ja johtavat keskusteluja datan kanssa.
Siksi Somnian sisältö- ja yhteisöstrategia on hiottava kolmeen akseliin. Ensinnäkin vitriinin siirtymä. "TPS· Siirrä painopiste "TX Countista" "Builder Success Stories and Case Studiesiin". Sinun on rakennettava narratiivi siitä, mitkä studiot ovat tuottaneet mitäkin mittareita (samanaikaiset, istunnon pituus, kustannukset) millä työkaluilla. Toiseksi, koulutuksen tasoittaminen. Monivirta· IceDB ja käännetty EVM ratkaistaan visualisoinnilla, analogialla ja kokeellisella koodilla niin, että myös muut kuin kehittäjät voivat ymmärtää ne. Kolmanneksi avoin riskienhallinta. Julkaise säännöllisesti stressitestien tuloksia, tapausten simulointiharjoituksia, validaattorin jakelua ja viiltämistietoja sekä tokenien lukituksen avauskalentereita, jotta voit suunnitella "numeroiden ylittävää luottamusta".
Lopetetaan yhden rivin kommenttiin. Somnia on laittanut vanhan "nopeuden ja hinnan" pelin uuteen versioon, jossa on EVM-ystävällinen muotoilu. Nyt on aika todistaa tiedoilla ja esimerkeillä hauska ja pitkäkestoinen ketjun sisäinen maailma, joka todella täyttää tämän laudan. Jos se olisi mahdollista, Somniasta voisi tulla paitsi yksi korkean suorituskyvyn L1, myös peruskäyttöjärjestelmä, jossa tuottajat ja pelaajat tapaavat "kuluttaakseen mielikuvitusta ketjussa".
Näytä alkuperäinen
6,16 t.
35
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.