OVERTAKE: новий підхід до торгівлі цифровими активами та ігрових маркетплейсів @overtake_world – це проєкт, який має на меті революціонізувати спосіб володіння та транзакцій із цифровими активами, з особливим акцентом на з'єднанні Web2 та Web3 в ігровому секторі. Основна місія проекту полягає в тому, щоб забезпечити значне право власності на ігрові предмети та цифрові активи, створюючи середовище, де ними можна безпечно та прозоро торгувати. Він приймає стратегію природного вливання в середовище Web3 через зв'язок із платформами торгівлі предметами на основі Web2 (ItemBay, ItemMania), які вже тривалий час працюють в Азії. Технічна основа OVERTAKE зосереджена навколо блокчейну Sui. Sui пропонує паралельне виконання, високу швидкість обробки та низьку структуру комісій для підтримки великомасштабних ігрових транзакцій. Крім того, було впроваджено систему умовного депонування з мультипідписом 2 з 3, щоб зменшити кількість суперечок і шахрайства, які можуть виникнути під час P2P-транзакцій, а також забезпечити безпечні транзакції навіть у середовищі без довіри. Він також підтримує творців і геймерів одночасно за допомогою двох основних інструментів: TakeShop і TakePay. TakeShop дає змогу авторам або студіям створювати власні магазини та продавати як фізичні, так і цифрові товари. У той час як TakePay підтримує платежі у фіатній валюті, розрахунки обробляються в криптовалютах, що знижує комісії та підвищує глобальну доступність. Крім того, динамічна функція NFT Sui використовується для надання програмованої функціональності ігровим предметам і забезпечення сумісності між різними іграми. З точки зору економічної моделі токена, токен TAKE відіграє ключову роль. Користувачі можуть здійснювати стейкінг TAKE, щоб отримувати винагороди та заохочення, а також брати участь у керівництві роботою платформи за допомогою управління. Він також приймає структуру, яка розподіляє частину комісій за транзакції між платформами, трейдерами та ігровими студіями, заохочуючи участь зацікавлених сторін в екосистемі. Ця модель відрізняється практичністю використання та стійким зростанням екосистеми, а не просто спекулятивними токенами. З точки зору основних етапів проекту, OVERTAKE залучив 7 мільйонів доларів фінансування і націлений на ринок з приблизно 30 мільйонами геймерів за підтримки існуючих платформ, таких як ItemBay і ItemMania. У закритій бета-фазі взяли участь 1 500 користувачів у транзакції та закрили транзакцію на суму приблизно 120 000 доларів США, а токен TAKE був зареєстрований на основних світових біржах з його офіційним запуском у вересні 2025 року. Крім того, для підвищення безпеки він був інтегрований з World ID і додана функція перевірки людиною. У майбутньому планується включити більше ігрових категорій і розширити функцію оплати по регіонах. Найбільшою відмінністю OVERTAKE є поєднання технології Web3 з досвідом існуючої торгової екосистеми Web2. Він вирішує шахрайство та суперечки, які традиційно були найпроблемнішими в P2P-транзакціях, за допомогою депонування з мультипідписом на основі блокчейну, а також забезпечує знайоме середовище для користувачів Web2 зі зручним інтерфейсом та миттєвою системою розрахунків USDC. Крім того, надаючи інструменти, орієнтовані на творців, і заохочення до участі в спільноті, він має на меті вийти за рамки простого ринку та створити екосистему, де творці та користувачі можуть розвиватися разом. Сильними сторонами проекту є великий пул користувачів і вже забезпечена ліквідність, безпечна структура транзакцій завдяки безпеці ланцюжка Sui і мультипідпису, а також можливість швидкого розширення екосистеми. З іншого боку, нормативно-правове середовище для цифрових активів у кожній країні залишається невизначеним, і можуть існувати бар'єри UX у процесі адаптації користувачів Web2 до гаманців Web3 і, звичайно, у криптовалютному середовищі. Крім того, підтримання достатньої ліквідності та забезпечення різноманітних активів залишається важливим завданням на ранніх етапах. Однак, з огляду на світову тенденцію зростання інтересу до володіння та торгівлі внутрішньоігровими активами, OVERTAKE має потенціал забезпечити значну частку ринку блокчейн-ігор. Стратегії спільноти та маркетингу також зосереджені на залученні користувачів та підтримці творців. Кампанії на кшталт «Own Your Game Items» наголошують на власності на ігрові активи в мережі, тоді як регулярні торгові змагання та міжігрові події стимулюють активацію торгівлі. Крім того, він намагається створити природний мережевий ефект, застосовуючи функцію відкриття магазину, керовану спільнотою, програму винагороди за рефералів і програму амбасадорів. Загалом, OVERTAKE — це проєкт, який має на меті встановити новий стандарт для ринку торгівлі ігровими активами за допомогою перетину Web2 та Web3. Стратегії, які зосереджені на безпеці, зручності та підтримці творців, можуть сподобатися як існуючим геймерам, так і користувачам Web3. Як вирішити проблеми з регулюванням, ліквідністю та UX у майбутньому, буде ключем до зростання, і в разі успішного управління OVERTAKE має достатній потенціал, щоб зарекомендувати себе як глобальну платформу для торгівлі ігровими активами.
Показати оригінал
4,35 тис.
23
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.