OVERTAKE: 數位資產交易與遊戲市場的新方法 @overtake_world 是一個旨在創新數位資產的所有權和交易方式的項目,特別專注於連接 Web2 和 Web3 的遊戲領域。該項目的核心使命是確保遊戲物品和數位資產的實質所有權,並創造一個安全且透明的交易環境。通過與在亞洲運營多年的 Web2 基礎物品交易平台(ItemBay、ItemMania)的聯繫,採取將已形成的大規模用戶基礎自然引入 Web3 環境的策略。 OVERTAKE 的技術基礎是以 Sui 區塊鏈為中心。Sui 提供並行執行、快速處理速度和低手續費結構,支持大規模的遊戲交易。在此基礎上,導入了 2-of-3 多重簽名保管系統,以減少 P2P 交易過程中可能出現的爭議和詐騙,並在不信任的環境中實現安全交易。此外,通過 TakeShop 和 TakePay 這兩個主要工具,同時支持創作者和玩家。TakeShop 允許創作者或工作室開設自己的商店,並能夠銷售實體商品和數位商品。TakePay 在支持法定貨幣支付的同時,將結算處理為加密貨幣,以降低手續費並提高全球可及性。此外,還利用 Sui 的動態 NFT 功能為遊戲物品賦予可編程功能,實現不同遊戲之間的互操作性。 在代幣經濟模型方面,TAKE 代幣扮演著核心角色。用戶可以通過質押 TAKE 獲得獎勵和激勵,並通過治理參與平台運營方向。此外,採取將交易手續費的一部分分配給平台、交易者和遊戲工作室的結構,以鼓勵生態系統內利益相關者的參與。這一模型的區別在於它不僅僅是一種投機性代幣,而是追求實際使用性和可持續的生態系統增長。 從項目的主要里程碑來看,OVERTAKE 已經籌集了 700 萬美元的資金,並以 ItemBay 和 ItemMania 等現有平台的支持為基礎,瞄準約 3000 萬名玩家市場。在封閉測試階段,有 1500 名用戶參與,成功完成了約 12 萬美元的交易,並計劃在 2025 年 9 月正式推出,屆時 TAKE 代幣將在全球主要交易所上市。此外,為了加強安全性,與 World ID 整合,增加了人類驗證功能。未來計劃擴展更多遊戲類別並擴展地區支付功能。 OVERTAKE 最大的區別在於結合了現有 Web2 交易生態系統的經驗和 Web3 技術。傳統上,P2P 交易中最常見的問題是詐騙和爭議,這些問題通過基於區塊鏈的多重簽名保管來解決,並通過用戶友好的界面和即時 USDC 結算系統為 Web2 用戶提供熟悉的環境。此外,提供以創作者為中心的工具和社區參與激勵,旨在超越單純的市場,創造一個創作者和用戶共同成長的生態系統。 項目的優勢在於已經獲得的大規模用戶池和流動性,以及通過 Sui 鏈和多重簽名基礎的安全性實現的安全交易結構和快速的生態系統擴展能力。相對而言,各國的數位資產監管環境仍然不確定,將 Web2 用戶自然引入 Web3 錢包和加密貨幣環境的過程中可能存在 UX 障礙。此外,初期保持足夠的流動性並獲得各種資產仍然是一個重要的挑戰。然而,考慮到全球對遊戲內資產所有權和交易的興趣日益增加的趨勢,OVERTAKE 在區塊鏈遊戲市場中有可能獲得相當的市場份額。 社區和行銷策略同樣專注於用戶參與和創作者支持。通過 "Own Your Game Items" 等活動強調遊戲資產的鏈上所有權,並通過定期的交易比賽和跨遊戲活動來促進交易活躍。此外,運營社區主導的商店開設功能、推薦獎勵計劃和大使計劃,旨在創造自然的網絡效應。 綜合來看,OVERTAKE 是一個旨在利用 Web2 和 Web3 的交集,為遊戲資產交易市場提出新標準的項目。以安全性、用戶友好性和創作者支持為核心的策略,對於現有的玩家群體和 Web3 用戶都具有吸引力。未來如何解決監管、流動性和 UX 問題將是增長的關鍵,如果能成功管理這些問題,OVERTAKE 將具備成為全球遊戲資產交易平台的潛力。
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