OVERTAKE:数字资产交易与游戏市场的新方法 @overtake_world 是一个旨在创新数字资产的所有权和交易方式的项目,特别专注于连接 Web2 和 Web3 的游戏领域。该项目的核心使命是确保游戏物品和数字资产的实际所有权,并创造一个安全透明的交易环境。通过与在亚洲运营多年的 Web2 基础物品交易平台(ItemBay、ItemMania)的连接,采用将已形成的大规模用户基础自然引入 Web3 环境的策略。 OVERTAKE 的技术基础以 Sui 区块链为中心。Sui 提供并行执行、快速处理速度和低手续费结构,支持大规模游戏交易。此外,引入 2-of-3 多重签名托管系统,减少 P2P 交易过程中可能出现的争议和欺诈,使得在不信任的环境中也能进行安全交易。同时,通过 TakeShop 和 TakePay 两个主要工具同时支持创作者和玩家。TakeShop 允许创作者或工作室开设自己的商店,销售实物商品和数字商品。TakePay 支持法定货币支付,同时以加密货币进行结算,从而降低手续费并提高全球可达性。此外,还利用 Sui 的动态 NFT 功能为游戏物品赋予可编程功能,实现不同游戏之间的互操作性。 在代币经济模型方面,TAKE 代币扮演着核心角色。用户可以通过质押 TAKE 获得奖励和激励,并通过治理参与平台运营方向。此外,采用将部分交易手续费分配给平台、交易者和游戏工作室的结构,鼓励生态系统内利益相关者的参与。这种模型的差异在于它不仅是简单的投机性代币,而是追求实际使用性和可持续生态系统增长。 从项目的主要里程碑来看,OVERTAKE 已筹集了 700 万美元的资金,并以 ItemBay 和 ItemMania 等现有平台的支持为基础,瞄准约 3000 万规模的玩家市场。在封闭测试阶段,1500 名用户参与,达成了约 12 万美元的交易,并计划在 2025 年 9 月正式推出时,TAKE 代币将在全球主要交易所上市。此外,为了增强安全性,已与 World ID 集成,增加了人类验证功能。未来计划包括纳入更多游戏类别和扩展地区支付功能。 OVERTAKE 最大的差异在于结合了现有 Web2 交易生态系统的经验与 Web3 技术。传统 P2P 交易中最常见的问题——欺诈和争议,通过基于区块链的多重签名托管得到解决,并通过用户友好的界面和即时 USDC 结算系统,为 Web2 用户提供熟悉的环境。此外,提供以创作者为中心的工具和社区参与激励,旨在超越简单的市场,创造一个创作者和用户共同成长的生态系统。 项目的优势在于已获得的大规模用户池和流动性,以及通过 Sui 链和多重签名基础的安全性构建的安全交易结构,快速的生态系统扩展能力。相对而言,各国的数字资产监管环境仍然不确定,在将 Web2 用户自然引导至 Web3 钱包和加密货币环境的过程中,可能存在 UX 障碍。此外,初期保持足够的流动性并确保多样化资产仍然是一个重要任务。然而,考虑到全球对游戏内资产所有权和交易的关注度日益增加,OVERTAKE 在区块链游戏市场中有望获得显著市场份额。 社区和营销策略同样集中于用户参与和创作者支持。通过 "Own Your Game Items" 等活动强调游戏资产的链上所有权,并通过定期的交易比赛和跨游戏活动促进交易活跃。此外,运营社区主导的商店开设功能、推荐奖励计划和大使计划,旨在创造自然的网络效应。 综合来看,OVERTAKE 是一个旨在利用 Web2 和 Web3 的交集,为游戏资产交易市场提供新标准的项目。以安全性、用户友好性和创作者支持为核心的战略,能够吸引现有玩家群体和 Web3 用户。未来如何解决监管、流动性和 UX 问题将是增长的关键,如果成功管理这些问题,OVERTAKE 完全有潜力成为全球游戏资产交易平台。
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